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アクアクィーン(SR) 基本情報 名前 アクアクィーン 種族 海種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 30 <タイプ> 霊王 タイプ アクアレギオン HP 400 ATK 20 DEF 30 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 CV 長妻 樹里 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 ダブルヒット 自身が敵ユニットを攻撃したとき、通常の攻撃に加えてさらに1回追加でダメージを与える。 TRANCE 超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。憑依した対象の自ユニットが死滅すると、トランスは解除され自身も死滅する。 消費マナ 20 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 400 20/30 覚醒 450 40/50 超覚醒 500 100/110〔通常時〕130/140〔トランス発動時〕 DATA・フレーバーテキスト +Ver3.2 Ver3.2 身長 あれ~~? 地上を去る前に教えてやろう、人間ども。「災厄の王」は、一度目覚めれば決して止めることはできない。その異名通り、絶大な破壊の嵐が吹き荒れる。ただ、1000日間、それだけしのげれば、破壊は止む。次にあの方が目覚めるのは500年後だ。…だがな、海の覇軍にはもう一人王がいる。それが「狂慌の女王」だ。あの方はヤバい。「災厄の王」とちがって、あの方は眠らず、いつ暴れ出すかわからない。ただただ気まぐれなのさ。100年海底でじっとしてたかと思いきや、その後150年間休まず暴れ続けたりする。本人は、かわいいものを愛でてるだけで、暴れてるつもりはないらしいがな。その破壊がいつ終わるかは分からない。どこに行くかも分からない。…しかし、まさか今日あの方がここへいらっしゃるとはね。おっと、“あの鼻歌”が聞こえるな…女王陛下がおこしになったようだ。そろそろオレも逃げるとするかね。じゃあな。一瞬で死ねるといいな。人間ども。. ――アクアビショップ 体重 んふふ~~ 最高速度 す~~っごくはやいよ~ 性格 気まぐれ 好きなもの 鼻歌 結婚 女王だけど未婚 イラストレーター toi8 考察 固有アビリティ"ダブルヒット"持ちのトランス使い魔。 ダブルヒットによる追加ダメージの大体の性質は以下の通り。(要検証) 1.追加ダメージは攻撃した使い魔のATKと攻撃を受けた使い魔をDEFを元に計算される。 2.一度目の素の攻撃で両使い魔の素パラメータが変化した時、ダブルヒットによる攻撃はそれに影響される。 平たく言えばほぼ二回殴るようなもの。明確に強いのはフリッカーやシューターでダブルヒット分は素ATKで計算されるところ。 1回で2回殴れるのでその火力は推して知るべし。強力な使い魔にトランスするほど火力が跳ね上がりキルが取りやすくなる。 自身も90マナ時点では高めの打点を持つ存在で、ある程度の荒らしはできる。耐久力は並みなので絶対に無理は禁物。 ディフェンダーに対しては抵抗力は皆無なので注意が必要だろう。 トランス先として分かりやすいのは同種のリヴァイアサンや不死の天草四郎。 前者は追加ダメージがウィークを受けた後のDEFを元に計算されるので凶悪なディフェンダーアンチ力に。 後者は元のATKが270と非常に高いので弱点を突けない相手でも高いダメージを期待できる。 火力増強目的のトランスとしては屈指のものがあるが、守りに向いたこのカードで突っ張ると若干タワー戦が滞りがちなのが欠点。 海らしいと言えばらしいが、作り上げた部隊が強力な事は当然として、序盤の凌ぎ方も考えたデッキ構成が望ましい。 キャラクター説明 おなじみのアクアキング、フレーバーのみ登場のアクアビショップ、そして今回追加されたアクアルークらと共に海の軍勢「アクアレギオン」が一人。 名前だけならアクアキングの妻のように思えるが、フレーバーテキストによればアクアキングと双璧を成す女王らしい。 キングが魚人、ルークが蟹なのに対してイラストが(鰭こそあれど)非常に人間的なのが特徴。 関連カード カードデータリンク Ⅰ --- Ⅱ --- Ⅲ --- コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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C グリフォン 最終更新日時 2018年11月13日 (火) 08時17分46秒 基本情報 名前 グリフォン 種族 魔種 ジョブ マジシャン 召喚コスト 50 セフィラ なし タイプ 鷲獅子 HP 500 ATK 90 DEF 110 PSY 50 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV ― 対象称号 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 ATK+30 サクリアタックタイムS 移動速度が上がる。ただし、攻撃間隔が長くなる。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 500 90 110 50 武装 550 120 140 70 血晶武装 600 190 180 100 修正情報 + 修正履歴 修正履歴 ▲Ver4.013(2017.11.01)にて、上方修正 サクリアタックタイムS 移動速度:+20%→ +30% DATA・フレーバーテキスト + Ver4.0 ver4.0 No 魔種:023 身長 3[meter] 体重 200[kg] 性質 非常に獰猛 見ると腹立つ 馬 好物 牡馬 馬とは 人間がまたがる動物 イラストレーター 猫将軍 フレーバーテキスト(カード裏面) - フレーバーテキスト(LoV4.net) 「……ぇ………なに……こいつ……」突如俺たちの前に“そいつ”は現れた。上半身が鳥で、下半身が動物……このでかい化け物の姿には見覚えがある。なんだっけ……そう、“グリフォン”だ。子供の頃にやったテレビゲームで何度も倒した、空想の化け物――。化け物が上げた甲高い鳴き声で我に返った俺の行動は早かった。パニックを起こしているツレたちを放って、咄嗟に路肩に止めてあった愛車へと飛び乗ると、エンジンをかけて豪快にアクセルをふかす。そして置き去りにされると気付いて服を掴んだツレどもを振り払い、バイクを急発進させる。「くそっ……なんなんなんだよアレ!! 冗談じゃねーぞ!!」冷や汗が止まらない。思いつく限りの罵詈雑言で意味のない悪態をつき続ける。何か喋っていないとどうにかなってしまいそうだった。とにかく今は逃げないと……なのに――「ちくしょうが!! なんで俺を追ってくんだよおおおお!!!」バックミラーに映った化け物は、他の人間には目もくれず、確実に俺を追ってきている。何で俺!? どうすればいい?? どうすれば助かる!? 弱点とか、気を引けるもんとか何か――必死に頭を巡らせた俺は、ホルダーに設置してあるマイクデバイスを起動して検索をかけた。≪グリフォン――鷲の翼と上半身、ライオンの下半身をもつ伝説上の生物です。黄金を守る役目を担うと言われます。馬を目の敵にしており、好んで馬を喰らいます≫「馬!? そんなのいるかよ!!」役に立たない検索結果に苛立ち、デバイスを殴りつける。「あああああ!! 何で俺ばっか! くそくそくそ!! このままじゃ追いつかれる!! ざっけんなよっ!! こちとらアクセル全開だぞ!! こいつはローン200万、1300CC、54馬力の――あ、馬……」言い終わる前に、鉤爪の感触を全身に感じると共に、そのまま地面が遠くなり――。~『グリフォン注意標識』が立てられた、ある通りの一幕より~ 考察 メインユニットにて購入可能な拡張パックの内の1枚。 地味にだがA190と50コストとしては中々優秀なマジシャンである。 対抗馬はセフィラ3体で高い火力を所持するエラトマ、50コストがいれば強化されるダークアリス、10コスト上だが強力なサポートを発生する魔術の女神ヴァッハ。 マジシャンは耐久力が低いが移動速度がかなり上がっているので非常に逃げやすい。 デメリットの攻撃後ウェイトの増加は思っている以上に影響は少なくだいたい10%前後の増加である。 ちなみにマジシャン(速度600)が移動速度30%増加すると速度780となり、アタッカー(速度680)より圧倒的に早い。これは速度15%増加のアタッカー(エリゴス等)と同等の速度である。 キャラクター説明 グリフォンは、鷲の翼と上半身、ライオンの下半身をもつ伝説上の生物。 LoVでは、獰猛で、馬が大嫌いな性格という設定になっている。 過去、LoV1で気の毒な人間を(おそらく)食べているのだが、LoV4でも同じように犠牲者が…… + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 + コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい A200 D180 速度攻撃間隔はそこまで倍率高くないかな -- 名無しさん (2017-07-19 18 22 27) 正しくはA190 -- 名無しさん (2017-07-30 22 25 45) 名前 コメント
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ジャンヌ・ダルク(SR) 基本情報 名前 ジャンヌ・ダルク 種族 不死 ジョブ アタッカー 召喚コスト 20 <タイプ> 純真者 タイプ リベリオン HP 350 ATK 20 DEF 20 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 CV 五十嵐 由佳 備考 人獣〔デビロッタ〕との同時登録不可 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 キルヒール 自身が敵ユニットを撃破するたびに、自身のHPが回復する。 TRANCE 超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。憑依した対象の自ユニットが死滅すると、トランスは解除され自身も死滅する。 消費マナ 20 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 350 20/20 覚醒 400 30/30 超覚醒 450 90/90〔通常時〕120/120〔トランス時〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.2 Ver3.2 画像 身長 1.65meter 神などいない。啓示などない。正義を信じた純白の心は、業火の刃で切り裂かれた。謂れなき罪と罰。裏切りと怨嗟に、歪む心は鈍色に染まる。魔女などいない。聖女などいない。穢れた翼で舞い踊る。そう、アタシは漆黒の堕天使――「魂の叫び…なるほど、これが"ろっく"なのデスね」うぉ!?なんだアンタ、どっから湧いた!?「あなた、ぜひ私の"ばんど"に欲しいデス!」バンドだと?…ふん、アタシはもうつるむのは止めたんだ。悪いけど、他を当たりな。「そんな…!あなたの詩的表現に感銘を受けたのデス!特に"業火の刃で切り裂かれ"ってところなんて…」ぐっ…やめろ!恥ず…い、いいから黙れ!!「なぜデスか?さっきの"漆黒の堕天使"のくだりなんかはとても素晴らしい…」ぎゃーーー!!わかった!!入る!!入るから!!頼むからやめてくれ!!―――【レッドデッドラプソディ】第三楽章 体重 45kg 出生 ドンレミ村 特技 ギターの速弾き 心の内 繊細で詩的 一言 油断した… イラストレーター 泉沢 康久 考察 人気使い魔が不死に薄かったアタッカーとして参戦。 苦手ジョブなのにパラメータに明確な足枷がなされていない荒らしユニットとしては全カード初。 超覚醒アビリティのキルヒールはURプルートと同様に400回復。こちらはそもそも最大HPが450なので回復率は高い。 他の20コストトランス荒らしに比べて、受け渡し役ではなくトランス元としての使い方にかなり向いている1枚。 素ATKでは相手へのスパクリ確殺が取り辛い事と、強化すればそれを補いつつDEFが上がるのでキルヒールとさらにシナジーする。 要するに「途中で30荒らし級になる20荒らし」のような戦術が可能。 主力級にキルヒールを分け与えるのも決して悪くはないのだが、トランスさせない初手ジャンヌ自体の押し付け力は低いので、 どっちつかずの運用はデッドマナ勢やベドラム投げが存在する不死において帯に短し襷に長しとなってしまいやすい。 単体で完結している人獣のドロシーの方がこの使い方には向いている。 相性がよいのは同種のヘイストや魔種のトランスブーストあたり。 モノアップDも決して悪くないが確殺力自体は下がるため、使うのであればトライブも重ねて+60近くにするなど特化が望ましい。 典型的な「20アタッカー荒らしが刺さらないタワー」に投げても仕事をしづらいので、別の択も当然用意しておこう。 ジャンヌをタワーに送り込み、「キルされると荒らしを継続させてしまう」「マナを貯めたいが根本を食われたくない」という、ジリ貧に追い込めば状況はかなり有利になる また相手がマジシャン主だとトランス後のATK120で確2キルヒールにできたり、アタッカー主とスマッシュ連携するのも強力なので、この辺りも注視して派遣したい。 キャラクター説明 言わずと知れた聖女ジャンヌ・ダルクの死後の姿。最期を経て神や人を信じる心は捨ててしまったようである。過去作の人気投票で2位に輝いたこともある人気使い魔で、公式でも多くのイラストが描かれている。ジャンヌはイングランドに占領されていたフランス領を奪還せよとの神の声を聞いたとされ、イングランド軍に完全に包囲されたオルレアンで敵を打ち破るなど数々の勝利を収めシャルル7世を王位につかせることに貢献した。だがその後捕虜となったジャンヌは異端裁判にかけられ、貢献したシャルル7世にも見捨てられ、様々な陰謀の末に異端者として火炙りの刑で処刑されてしまう。しかしその後も人々のジャンヌの神格化は止むことはなく、ついに1920年に列聖(キリスト教により正式に聖人として認定されること)された。映画や書籍、舞台とジャンヌ・ダルクをテーマにした作品には事欠かないので興味のある方は手に取ってみては。 関連カード カードデータリンク Ⅰ --- Ⅱ ver2.1 / SPカード① / verRe 2 / PRカード / SPカード② Ⅲ --- コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします キルヒール、回復400になりました -- (名無しさん) 2016-05-30 12 01 12 名前 コメント すべてのコメントを見る
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リンク更新はこちら セリフ集 : 主人公 人獣ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 神族ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 魔種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 海種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 不死ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 降魔verRe 3 ver.3.5 項目の説明 CV その使い魔のキャラクターボイスを担当する声優。担当声優がいない使い魔は「Sound Effect」を表記し、台詞は無いものとする。 VRカード専用ボイス VRカードには通常版のカードとは異なる専用のボイスが流れる。担当声優がいなかった使い魔もVRカードでのみ声優が付き、喋るボイスを聞ける。 ボツボイス 収録したもののボツとなったボイス。生放送「LoVtube」にて初公開となった。 Ver3.3までの主人公セリフ集はこちら ギデオン アンジェラ ヒルダ バルド アズーラ イージア ジュリア イスカル スキピオ ディード 黒曜 琥珀 アルス ヴォルフ テレーゼ テオ テレーゼ CV 悠木 碧 開戦(ランダムで発言) デフォルト 私は…戦うだけ… そう…なら、破壊するわ ストーリーSTAGE5クリア後解放 あの子が…喜んでくれるなら… ストーリーSTAGE9クリア後解放 勝つわ…あの子のためだもの… ストーリーSTAGE15クリア後解放 ワタシは…一人じゃない ストーリーSTAGE19クリア後解放 勝利(ランダムで発言) デフォルト 破壊…完了よ… 勝ったの…? ストーリーSTAGE5クリア後解放 …壊したわ、いつも通り ストーリーSTAGE9クリア後解放 …何かしら、胸がちくちくする ストーリーSTAGE15クリア後解放 ストーリーSTAGE19クリア後解放 敗北 デフォルト そう…負けたのね アクション(通常) 通常攻撃 ふっ! 覚醒 それじゃ…いくわ 超覚醒 全て…破壊する アーツ …これで終わり タワー制圧 制圧したわ… アルカナ破壊 破壊したわ… 死滅 …やられたの? アクション(魔神) 通常攻撃 タワー制圧 破壊する…言ったでしょ…? アルカナ破壊 壊す…壊す…! 死滅 うぐっ…ぁ…全部…壊れて…いく… アルティメットスペル キュアオール 回復するわ… リターンゲート 退くわ、それからよ… クイックドライブ 急ぐわ、走って… リザレクション もう一度よ… パワーライズ 殲滅するわ… 魔神転生 完全に、消滅させるわ 挨拶 挨拶 …よろしく …みんな 全部壊そう 了解 …わかったわ …わかった 任せてくれていいわ 感謝 …ありがとう …ありがとう 助かったわ 謝罪 …ごめんなさい …ワタシのせいね ごめんなさい カスタマイズ デフォルト1 …援護するわ デフォルト2 …援護をお願い デフォルト3 ワタシが…やる… デフォルト4 …任せたわ デフォルト5 …ここは 向こうの出方次第ね デフォルト6 …さっきのは間違いよ 0Vis 0Vis 0Vis 0Vis 0Vis 0Vis 0Vis 0Vis 0Vis 0Vis 0Vis 0Vis 130Vis …準備できたわ 70Vis 問題無いわ… 70Vis …いい動きよ 70Vis こっちは終わったみたい… 70Vis …少し様子を見るわ 200Vis 強敵ね… 370Vis 諦めては…ダメ 70Vis すぐに終わらせるわ… 130Vis …させないわ 130Vis アナタ達とは…いつかまた逢うわ… 200Vis ワタシ ボーッとしてたみたい… 200Vis ワタシが…アナタの分も戦うわ… 200Vis うまく…できたと思うわ 270Vis …なに? 270Vis …痛いわ 270Vis そう…理解したわ… 270Vis 予定通り…このままいく 370Vis このままではダメね 370Vis …そう これが…死なのね… 370Vis ありがとう アナタ達のおかげね 530Vis もう… ワタシがやれることは無い… できるだけ支援するわ 530Vis ワタシは兵器…勝つことだけがワタシの価値… 530Vis 逃がさないわ… 530Vis 全部…壊す… 700Vis ワタシは兵器…ただ壊すだけ 700Vis ワタシは戸惑いなくアナタを壊せる…アナタは…どう? 700Vis ワタシ…迷っているの…? 700Vis 壊れてもいいわ…今は こうするべきだと思ったから… 970Vis みんなと共に…ワタシの中の半分がそう願っているわ… 970Vis 心なんて要らない…人間らしさなんて邪魔なだけ… 1300Vis ワタシはみんなとは違う…それでも… 1300Vis ワタシはアナタ…アナタはワタシ… 1730Vis テオちゃん…どこ? 1730Vis 自由な時間って…何をすればいいの…? 2170Vis はぁ…はぁ…まだ…ワタシ… 2170Vis 熱い…どきどきする…この感情は…なに? 3030Vis ワタシ アナタの側で… アナタを守りたいわ… 100Vis …ごめんなさい 判断を誤ったみたい Vis Vis いい顔ぶれ Vis つまり Vis 逆に Vis そうだ Vis チームプレー Vis 重大な話 Vis 負けられない Vis 気に入った Vis Vis Vis 自信 Vis 自信 Vis 負けない Vis 最後まで Vis 調子がいい Vis 調子がいい 950Vis 調子が悪い 1000Vis 劣勢 Vis 誕生日おめでとう 2600Vis ギデオン 2600Vis アンジェラ 2600Vis バルド 2600Vis ヒルダ 2600Vis イージア 2600Vis アズーラ 2600Vis ジュリア 2600Vis 琥珀 2600Vis 黒曜 2600Vis スキピオ 2600Vis ディード 2600Vis ヴォルフ 2600Vis アルス 2600Vis テオ 2600Vis テレーゼ 2800Vis 他? 3000Vis 苦手な食べ物 1500MP ワタシ…壊れたみたい… アナタを見てると… 500MP 甘い物…食べたいわ… 無いの…そう… 500MP てめーらぐちゃぐちゃに…難しいわ 500MP ワタシは兵器…ワタシは魔物…ワタシは…人間 500MPギデオン …ギデオン 中途半端は いけないわやるなら 壊れるまでよ 500MPアンジェラ …マニャって何? 知らないわ 500MPバルド …その中でも テオちゃんの濃さは…至高 500MPヒルダ …ヒルダ 大丈夫その運勢…破壊してあげるわ 500MPアズーラ そう…それで 目をつむって何をしていたの? アズーラ 500MPイージア エサ… あ テオちゃんにエサをあげ忘れたわ… 500MPイスカル …イスカル テオちゃんが行かないならワタシも行かない… 500MPジュリア …テオちゃんが ブタアニキにしなさいって言ってたわ 500MP琥珀 黒曜なら 向こうで赤いマナタワーに入ろうと していたわ… 500MP黒曜 …黒曜は 顔から火がでるの?すごい兵器… 500MPスキピオ …スキピオ アナタはきっとある意味で でかいわ… 500MPディード …きょーおのごーはんはにーくだにくー… どうかしら… 500MPヴォルフ …そのケンカ 敵を破壊しても…いいの? 500MPアルス マニカ… あの子のことは少しだけ わかる気がするわ… 500MPテオ …ごめんなさい おこらないで テオちゃん 500MPテレーゼ …あなたもさがしているの?なら 一緒にさがそう… 500MPミリア うるさいわ… ミリア クイックチャット一番上のボタン(剣・盾マーク) 押す ミニマップにドロップ敵軍/中立施設 ●●●(施設)を…破壊するわ… ミニマップにドロップ自軍施設 ●●●(施設)を…守るわ… クイックチャット真ん中のボタン(危険マーク) 押す 来る…気を付けて… ミニマップにドロップ施設 クイックチャット一番下のボタン(下矢印マーク) 押す 撤退するわ… 作戦(ボタン) 《攻撃対象》を狙う ミニマップにドロップ敵軍/中立施設 ●●●(施設)を…破壊するわ… ミニマップにドロップ自軍施設 ●●●(施設)を…守るわ… ミニマップにドロップ施設 ●●●(施設)を…お願い… 《ユニット》アイコンにドロップ使い魔/降魔を選択 この子でいくわ… 《ユニット》アイコンにドロップロードを選択 ワタシがいくわ… 作戦(アイコン) ミニマップにドロップ敵軍/中立施設(使い魔/降魔) この子で●●●(施設)を…破壊するわ… ミニマップにドロップ敵軍/中立施設(ロード) ●●●(施設)を…破壊するわ ミニマップにドロップ自軍施設(使い魔/降魔) この子で●●●(施設)を…守るわ… ミニマップにドロップ自軍施設(ロード) ●●●(施設)を…守るわ… ▲ページの一番上へ コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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人獣デッキ Ver3.2 リヴァイミミララデッキ リヴァイミミララデッキ キーカード コスト60 ミミララ・レイア コスト50 リヴァイ コスト10 パーシヴァル 足の遅いミミララと相性が良い 候補カード コスト30 白虎 デッキサンプル1 リヴァイ根本5枚型 SRミミララ・レイア 人獣 純真者 60 ディフェンダー 90/70 召喚 / 覚醒 / サクリスピードW - STリヴァイ 人獣 断罪者 50 アタッカー 100/70 召喚 / 覚醒 / 人類最強の兵士 - R白虎 人獣 聖魔 30 アタッカー 25/30 サモンマナ - URパーシヴァル 人獣 英雄 10 アタッカー 10/10 召喚 (20)聖杯の詩 Cオキュペテ 人獣 純真者 10 アタッカー 5/10 タイムマナヘイスト - Rビリー・ザ・キッド 人獣 狂戦士 10 マジシャン 5/5 ウィークネスアタック - Cロッシュ 人獣 精霊獣 10 ディフェンダー 20/30 召喚 - 主人公 主人公の種族 主人公のジョブ 人獣 マジシャン US クイックドライブ 解説 対抗策 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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C カマプアア 最終更新日時 2018年07月22日 (日) 08時49分54秒 基本情報 名前 カマプアア 種族 人獣 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 10 セフィラ - タイプ クムリポ HP 300 ATK 10 DEF 20 PSY 20 武装 不可 血晶武装 不可 アーツ 無 CV - 対象称号 太陽と赤き海の精霊神デワと精霊たちの物語に関係する使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 ハイスマッシュ 自身のスマッシュアタックに、「固定ダメージ」を上乗せする パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 300 10 20 20 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.1 Ver4.1 Ver4.1 No 人獣:1-009 全長 3[meter] 重量 800[kg] 別れた妻 ペレ 人のときの姿 黒髪の美青年 泳ぐときの姿 フムフムヌクヌクアプアア 性格 猪突猛進 イラストレーター Kotakan フレーバーテキスト(カード裏面) - フレーバーテキスト(LoV4.net) ――精霊たちよ、いったいどうしたと言うのだ。リュキが姿を消し、天扉の魔犬が地上に降りた。更には不死鳥共まで一つの時代に次々と復活を遂げている……。今、この時、この世界に何がおきようとしている? 我ら精霊はこの世界の“流れ”。それを個々の感情により悪戯に搔き乱しては、世界の“流れ”そのものが乱れ、行く末を違えてしまうというのに……。『聖獣』と『魔女』の戦いだと? 古から続く“あの戦い”を止めたいだと?あの者らが不憫でならぬと、そうとでも言うつもりか?だとすれば――馬鹿者めらが、“見た目”などに惑わされおって。確かにあの者らは可憐な乙女の姿をしていよう。しかし、その魂はまごうことなく『聖獣』と『魔女』よ。外見なぞ関係あるものか。要はその魂の在り方なのだ。遥か古より我ら精霊の世界で繰り広げられてきたあの戦いを、たかがその程度の理由で止めねばと騒ぐのならば……いいだろう、このカマプアアが止めてやる。あの二人の魂は、出会い、共に時を過ごすことで『終わり』を呼び寄せる“招き鐘”。故に、『終わり』が早く近づかぬように殺し合い、どちらかが死ぬことで『終わり』を食い止めるように太古の精霊により仕組まれたのだ――つまり、奴らのどちらかか死ぬのは、この世界の為。ならば話は簡単だ。二人が出会う前に――二人とも殺せばよい。カマプアアは『魔女』と『聖獣』、ふたつの魂の匂いを探るように大きな鼻に世界の気を吸い込むと、猛る六つの牙を左右に震わせ、猛然と駆け出しました。~『白へと続く黒の精霊物語』より~ +Ver4.2 Ver4.2 Ver4.2 No 人獣:2-020 全長 3[meter] 重量 800[kg] 生息域 オアフ島 泳ぐときの姿 フムフムヌクヌクアプアア 好物 タロイモ 苦手 ペレ イラストレーター タナカケルビン フレーバーテキスト(カード裏面) - フレーバーテキスト(LoV4.net) ≪ From“カマプアア(ver 4.1)”≫「おい、ナラシンハ何処へ行こうというのだ」森を進むナラシンハとカマプアア、ランダの三人――黒髪の美青年へと姿を変えたカマプアアが、先頭を行く獅子人に尋ねます。「ガルーダ殿に会いに行く。先にも言った通り、あの方はこの戦いをつぶさに観察し、その仕組みをよく知っておいでだ」「……ガルーダ様が、この世界に来ていらっしゃるのですか?」二人のあとに数歩遅れて歩くランダが驚いたように尋ねました。ナラシンハは立ち止まって振り向くと、獅子の顔をほころばせて答えます。「ああ、きっとな。あの方は何よりお前たち姉妹のことを気にかけている。私はガルーダ殿により此度の混沌の企みを聞き、『扉』を潜ってこの『マルクト』の地へと至ったのだ。既に『扉』は閉じているが、ガルーダ殿は『パジャの迷宮』という古代人の遺跡にて、より詳細な聖獣と魔女を巡る<システム>の解析をしてから、遺跡の力でここへ向かうと言っていた。私たちはこれからガルーダ殿に合流し、その解析結果を元に戦い方を決めようと思う」「なるほどな。では、どうすればそのガルーダに会える?」怪訝な表情を浮かべたままのカマプアアに、ナラシンハは「こっちだ」と生い茂る藪をかき分けました。見ると、そこで森は終わっており、目の前には断崖の絶壁と広大な海が広がっていました。「この海の北西遠くに、『トーキョー』という土地があるらしい」「おい、待て。この三者で海を渡るというのか!? 俺は魚にもなれるが、俺の化身ではお前たちを乗せることなどできぬぞ」「心配はいらぬ」ナラシンハはにやりと笑うと、ジャマダハルを掲げ「ふん!」と一声、聖光を発しました。聖光は真っ直ぐギラギラと光る太陽へと伸びていき、太陽に重なったかと思うと、なんと、その接点から巨大な炎を噴き出したのです。驚くカマプアアとラムダに、ナラシンハは言いました。「ガルーダ殿はこの世界で眷属たる不死鳥たちを先に蘇らせてくれているとのことだ。手はずでは、この合図で不死鳥のひとり、シームルグのサエーナ殿が迎えに来てくれることになっている」三人が見上げる中、広がる炎は次第に大きな鳥へと姿を変えていきます。しかし、その姿は――「おい、遥か西方の不死鳥シームルグとは、半人半鳥の神鳥ではなかったか?」「ああ、確かにこの者は別の不死鳥――久しくお目にかかる、“フェニックス”殿」燃えさかる翼に神頭の髑髏を掴んだその姿は、まごうことなく炎の神鳥フェニックスでした。フェニックスは炎の風を吹かせて崖に降り立つと、一同を見回し、ナラシンハに目を向けました。「ナラシンハ――誰かと思ったが、あの時のワーライオンの戦士か。その姿、随分と見違えたものよ」「して、サエーナ殿は如何した? いったい何があった」「どうやら、混沌どもに先に手を打たれたようだ。我以外の不死鳥たちは、どうやら皆まともには復活できておらぬ……そして――」フェニックスは、悩まし気に炎の嘆息を吐きました。「ガルーダ様は、行方をくらまされた」~『白へと続く黒の精霊物語』より~ 考察 人獣の根元ディフェンダー。敵への迎撃要員の一人。 アビリティ「ハイスマッシュ」は、自身のスマッシュアタックに、「固定ダメージ」を10上乗せする能力。 これはスロウアタックに共通で設定された固定値(3ダメージ)とは別に発生するため、スマッシュがヒットすれば13の固定値が発生する。 得意ジョブであれば28~、それ以外であっても18~のダメージを安定して与えられるのは10マナ使い魔にしてはなかなかに強力。 最序盤の主人公荒らしはもちろん、それ以降の20~40マナ使い魔を追い返す際にも一役買ってくれるだろう。 一番ネックになるのはやはりスマッシュ操作が必要だということ。 タワー荒らしを追い返すのに必死で主力使い魔がやられてしまった!なんてことが無いように。 キャラクター説明 一読して忘れがたい名前を持つ使い魔だが、出身はハワイ神話。クムリポとは「起源」を意味するハワイ語で、ハワイ王家に伝わる創世神話のこと。 カマプアアはハワイ語で「豚の子供」という意味。 半神で、普段は美形の男性だが、怒ると恐ろしい豚の姿になり、時にはフムフムヌクヌクアプアア(!)という魚になるという。 LoV2にも登場しており、その時は男性の姿も同時にカードに描かれていたのだが、LoV4では今超キレてます!という感じの豚姿のみに。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします スマッシュによる固定値は10ダメージ -- 名無しさん (2017-12-18 00 36 32) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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新バージョンの機甲3種類しかいないし・・・。どれもパッとしない奴らばっかだよな? -- (機甲使い) 2009-01-13 21 07 17 まだ全部できってないんじゃないか?2chスレとかブログでもwiki乗ってないのでてるよ -- (名無しさん) 2009-01-13 21 10 54 宝玉の使い魔一覧が13だったから機甲は出揃った・・・ -- (名無しさん) 2009-01-13 21 28 39 この3枚だけなのかよ…スクエニ機甲嫌いだろ。 まぁツバーン引いたからパワーズ狩りは非常に楽だった。 でもそれだけたな… -- (名無しさん) 2009-01-13 21 40 28 【自我】カペラ -- (名無しさん) 2009-01-13 22 29 25 全長:3.8meter 重量:4.0t 最高速度:50km/h 生息域:定住しない 目的:都市破壊 弱点:上面装甲が貧弱 テキスト:父神の貌を持つのは何故?寄る辺無き人類に絶望を与える為か。それとも魔獣を駆逐する救済者としての貌か。 形に意味はあるはず。 意味は無いのに意味の在る振りをして、俺達の不安を煽る為ならば、それは既に果たされているが。 -- (名無しさん) 2009-01-13 22 38 29 ツバーンとベテルギウスで不沈艦の出来上がり……か -- (名無しさん) 2009-01-14 00 48 20 雷の強カードが出てるって言うのになんだこの機甲の不遇…。しかも攻撃範囲まで縮小されて。闇とかアルタイル・リゲルで十分だって…。 -- (名無しさん) 2009-01-14 04 58 09 アルカナ持ちの攻撃範囲縮小、多種族の雷持ち追加、追加カード空気杉、機甲からさらに人が離れていく -- (名無しさん) 2009-01-14 09 56 25 今までがお手軽強デッキだったから仕方ないんじゃね -- (名無しさん) 2009-01-14 12 10 43 枚数が少ないんだから手軽なのは当たり前 -- (名無しさん) 2009-01-14 12 14 06 ↑↑魔種や愛染のがよっぽど強い件について一言 -- (名無しさん) 2009-01-14 12 27 33 愛染うんぬん言ってるが、現在判明しているVer1.2のカードでは、雷属性より闇属性の方が多いしw -- (名無しさん) 2009-01-14 14 42 53 まあツバーンも闇だったし、でもリゲルのほうがどう考えても使える。ツバーン重すぎだろ、機甲版カイムだし。 -- (名無しさん) 2009-01-14 16 11 59 ↑↑お手軽で強いってのに反応してるんじゃないのか?……つーか、属性の多さは関係無いと思う -- (名無しさん) 2009-01-14 19 24 24 主闇ツバーンリゲルアルタイル旧カペラで愛染をリンチしろという事か・・・ -- (名無しさん) 2009-01-14 20 03 51 頼むから撃を出してくれ・・・wそれともベガ、ツバーン、フォーマル、ペテルギウスでいけと? -- (名無しさん) 2009-01-14 23 56 46 ようはイレースってカードに書いてあんのか -- (名無しさん) 2009-01-15 01 02 15 書いてないな。勢いで書いただけみたいだ。 -- (名無しさん) 2009-01-15 01 03 32 新カペラはアルカナ初の炎属性!でもアルカナ持ち戦闘出来ないから意味ない -- (名無しさん) 2009-01-15 18 33 15 ベガ、ミザール、スピカ、アルタイルorカペラ、玄武で何とか頑張れないかな? -- (名無しさん) 2009-01-15 19 22 24 以外にツバーン、ベガ、スピカ、ポルックスで勝てましたよ -- (名無しさん) 2009-01-15 20 04 37 ↑それやったけど、固さが半端なかった。なにより物凄い機甲っぽさが出てたよ -- (名無しさん) 2009-01-15 21 20 04 あえて四枚デッキか、全滅したらやばいな -- (名無しさん) 2009-01-15 21 32 58 ミザールだが、北斗七星の1つらしいぞ?……と、こいつだけ名前の説明が無かったので追加 -- (名無しさん) 2009-01-16 00 24 33 だから、要はイレースいらないってwikiには正確な情報を書いてくれ -- (名無しさん) 2009-01-16 01 11 08 たしかにツバーンは初代マク○スに形状が似てるかな -- (名無しさん) 2009-01-16 12 54 16 ツバーンはリゲルよりHPが100近く高いのか…結構デカいな。 -- (名無しさん) 2009-01-16 19 57 39 ミザールって目的が市街地の焼却なのに攻撃属性は光なんだね・・・。 炎でもそれはそれで困るけど・・・。 -- (名無しさん) 2009-01-19 05 18 47 クロノトリガーからロボとか参戦しないかね?プロメテスって名前ならいけるよな? -- (名無しさん) 2009-01-22 16 20 38 ツバーンは見た目的に撃攻撃っぽいのに・・・ -- (名無しさん) 2009-01-22 19 42 03 ツバーンが闇じゃなくて撃なら面白いのに。闇はアルタイル、旧カペラ、リゲルで十分じゃないか。 -- (名無しさん) 2009-01-23 04 11 03 機甲だけ1枚制限外して欲しいわ、ドキッ!ツバーンだらけの豪傑デッキ -- (名無しさん) 2009-01-23 22 03 03 きっとフロントミッションから大量にヴァンツァーが追加されるんだ~みんなローラーダッシュな4速で撃攻撃なのさ~あははは~(T▽T -- (名無しさん) 2009-01-26 23 58 12 見た目はゼニスがいいよネ -- (名無しさん) 2009-01-30 02 42 14 タバーン(火) チバーン(撃) テバーン(雷) トバーン(光)の5枚デッキが作れるようになります -- (名無しさん) 2009-01-30 04 18 33 ↑おもしろいウソはやみれwww -- (名無しさん) 2009-01-30 16 06 58 ツバーンを引いたとき「コレジャナイ ロボ」が不思議と思い浮かんだw -- (名無しさん) 2009-02-01 03 03 06 「イワザール」光 「キカザール」光 で日光東照宮ですね。分かります -- (名無しさん) 2009-02-01 05 01 29 誰が上手いことを(ry -- (名無しさん) 2009-02-01 13 13 33 何でここだけネタ進行なんだww -- (名無しさん) 2009-02-02 16 21 30 ↑機甲を愛しているからやめれない。でも冬は寒いので笑いで暖をとろう。 -- (名無しさん) 2009-02-02 16 44 05 機甲の不遇を考えると、もはや機甲はネタ種族なんじゃないかとすら考えるように -- (名無しさん) 2009-02-03 02 44 19 ツバーンが闇罠か撃なら・・・シュクラケンでもつれて来いって言うのか・・ -- (名無しさん) 2009-02-03 12 14 00 ↑×2 追加少なくて不遇は同感だけど。ネタ種族はないでしょ…お手軽でブルドーザー強いし。 -- (名無しさん) 2009-02-03 12 33 12 ↑手軽って揃えるのがか?それとも勝つのがか? 書き方見る限りじゃ、どっちにも捉えられるが、荒れる原因になるだけだから「手軽」って書くのは止めろ -- (名無しさん) 2009-02-03 19 24 59 ↑すまんな。レート低いし揃えるの方だったんだが舌足らずだった。使っててネタ種族なんて思わなかったんでつい書いちまった -- (名無しさん) 2009-02-03 20 03 22 次回こそフォーマル先生が【】フォーマルで生まれ変わると信じようぜ! -- (名無しさん) 2009-02-03 21 34 49 三国志大戦で言うと攻城兵デッキなんだろうな -- (名無しさん) 2009-02-05 00 52 02 どう考えても機甲はお手軽に揃えられるし勝てる。調子悪くても20連勝は固くいける -- (名無しさん) 2009-02-07 04 44 12 お手軽なのは間違いないが雷主魔種やら海種(とくにわだつみ)とか辛いのも多い あと雷ピア持たれるだけで相当厳しくね? -- (名無しさん) 2009-02-07 07 23 18 機甲を厨とか言ってるのは使ったことない奴だろ。前verならまだしも今verは負けるだけで相当noob -- (名無しさん) 2009-02-07 09 59 33 ↑誰も厨て言ってなくね…( A`;)しかも負けるだけでヘタレって…↑×3も言いすぎ。落ちつけ -- (名無しさん) 2009-02-07 10 58 12 機甲は相手に使われるとうざいって思うけど、いざ自分で使っても強すぎって思えないよ -- (名無しさん) 2009-02-08 14 57 50 機甲で簡単に勝てるのは最初だけ・・・ -- (名無しさん) 2009-02-09 13 55 32 よく見る神族ブルジョア、レオナール+蛮酒は基本雷ピア。だからレベルが低い内は勝てるが王まで行くと相当テクニックないと無理。雷ピアじゃなくても雷は大体25〜30積まれてるし。 -- (名無しさん) 2009-02-09 19 35 45 機甲で出たらまずいんだろうけど、移動速度上昇が欲しい・・・ -- (名無しさん) 2009-02-10 00 54 59 ↑海種、超獣にアルカナ欲しいって言ってるのと同じだろ…。今の種族ボーナスなら客将でユニコーンいれりゃいいような気もするが。 -- (名無しさん) 2009-02-10 19 46 45 脆い加速持ちいれる位なら、戦闘キャラで押し込んだほうがいい。 -- (名無しさん) 2009-02-10 20 22 54 上部にあったコメントをこちらに転載。「各詳細コメントの通りに相変わらず微妙な連中しか追加されなかった為、運用に頭を悩ます事になる。SR追加は無い。スクエニには海種と共に待遇改善を要求するべきか・・・ 」 -- (名無しさん) 2009-02-12 13 38 46 SR一枚だけの種族は機甲のみなんだよね -- (名無しさん) 2009-02-14 16 49 57 ver1.2も編集してみました。情報は新しかったみたいなので原文の形を残しつつちょっとだけ追加した感じです -- (名無しさん) 2009-02-17 11 00 43 a -- (名無しさん) 2009-02-20 07 54 05 リゲル+ツバーンは思ってるよりもけっこう戦闘力高いね。そりゃ他の勢力の戦闘型と比べると劣るけど -- (名無しさん) 2009-02-22 14 43 40 ↑しかし、闇に55コスト裂く事になるからねぇ……愛染ガンメタしたい時以外はやらんでしょう -- (名無しさん) 2009-02-22 22 41 06 ↑×6っていうか神族と魔種の優遇のされっぷりがやっぱり問題だよね。亜人超獣も含めて弱点が共通してるし。 -- (名無しさん) 2009-02-23 14 13 01 不死もわりかし優遇されてるよね、神や魔ほどじゃないけど -- (名無しさん) 2009-02-23 14 38 48 何気に死神は機甲にとっては驚異だな -- (名無しさん) 2009-02-23 18 52 46 ↑まぁ、重装の方が怖いけどな -- (名無しさん) 2009-02-24 00 59 41 同じコスト同じ速度のミザールと重装を比べると重装の方が総合的に強い -- (名無しさん) 2009-02-24 12 45 24 ↑そりゃ…あっちレアだし…ATKとHP勝ってるがな -- (名無しさん) 2009-02-24 13 47 04 ↑HP以外はすべて負けてるよ -- (名無しさん) 2009-02-24 16 54 11 しかし本当に撃が少ないな・・・殆どの種族が強めの撃もちがいるのに -- (名無しさん) 2009-02-28 23 58 37 ツバーンの属性が撃だったら・・・と思うと残念でしょうがない -- (名無しさん) 2009-03-10 14 03 54 テティスかブラムス客将しかねぇ(^q^)と思ったらヨルムンにおいしく頂かれました。亜人はなんとかなったが4〇先生だけじゃきつい・・・な -- (名無しさん) 2009-03-10 16 31 39 ヨルムンは全種族最高の複数攻撃力を持ってるからね、弱点なんぞ攻められたら・・・ -- (名無しさん) 2009-03-11 10 09 20 機甲の追加情報はなし・・・ -- (名無しさん) 2009-03-21 12 03 07 ファミ通ブログに撃属性のツバーンが・・・ -- (名無しさん) 2009-03-25 19 34 24 ↑見ました見ました。新しいツバーン型の撃属性使い魔だと嬉しいです。対魔種&神族の機甲も夢じゃないかも・・・・・・。新ver、機甲期待してますよぉ! -- (名無しさん) 2009-03-25 23 06 55 まさか早くもツバーンが【】付きで登場なのか…?嬉しいような…複雑なような… -- (名無しさん) 2009-03-26 00 31 33 俺は別名で超時空要塞が2体並ぶと信じる! -- (名無しさん) 2009-03-26 01 20 07 ↑Wマクロス・・・・・いいですね、夢があります。Wマクロス+ベテルで絶対に落ちない要塞の完成だッ! -- (名無しさん) 2009-03-26 01 56 26 ファミ通ブログみてきたけど・・・撃複数ツバーンだと・・・・!スキルと特殊技が機になるわー・・・wktk止まらんw -- (名無しさん) 2009-03-26 14 39 40 コストわからんけど30なら悩む?撃ツバーン入れたらヨルムン等に勝てなくなりましたとか… -- (名無しさん) 2009-03-27 12 15 34 25だとしても何か削る形になるからなぁ。ベガ、リゲル、新ツバーンの主力争い、カードが増えるって良いなw -- (名無しさん) 2009-03-27 20 53 46 さくらの部屋の記述を見る限り、【復帰】ツバーンになるのかな。 -- (名無しさん) 2009-03-27 23 35 15 一体何から復帰するんだろうか? -- (名無しさん) 2009-03-28 01 01 12 システムが【復帰】して、本来の性能を取り戻した…とか?もしくは、兄弟機(無印ツバーン)を助けるために、永い眠りから【復帰】した…まさしく帰ってきたツバー… -- (名無しさん) 2009-03-28 12 22 06 【復帰】ツバーン SR 25コス スキルなし 2速 撃複 特殊 スターダストフォール(撃罠) です。 -- (名無しさん) 2009-03-28 14 49 28 ↑追加です HP440 40/65 -- (名無しさん) 2009-03-28 14 53 38 撃罠キター! -- (名無しさん) 2009-03-28 15 02 34 これで全種族から魔メタられて全部対応できなくて魔種減りそうな予感?そんな事はないか…コスト的に【】ツバーン+ベガ入れたらきつそうだね…二重罠のため④先生の出番か?超獣も罠看破くるみたいだが -- (名無しさん) 2009-03-28 16 28 38 Wマクロス無念・・・撃高コストは嬉しいんだが・・・・ -- (名無しさん) 2009-03-28 23 26 13 【】ツバーンはドラゾンとほぼ同じ性能ですね。意外と打たれ弱いとか言われるんだろうな -- (名無しさん) 2009-03-29 01 50 43 玄武程じゃないから良し!機甲は壁には困らないし -- (名無しさん) 2009-03-29 09 41 49 玄武と同じでシールド持ちなら良かったのに -- (名無しさん) 2009-03-29 11 34 29 25コス以上の複攻でスキル持ってる奴なんてほとんどいない。あってもゲートくらいだから仕方ない -- (名無しさん) 2009-03-29 13 36 24 わがまま言っちゃいけないですね -- (名無しさん) 2009-03-31 11 06 22 撃複数がでただけでもすくいですね、あとは他の追加カードを期待しましょう -- (名無しさん) 2009-03-31 18 47 22 そろそろシリウスが来てくれると思うんだ。 -- (名無しさん) 2009-04-05 04 16 11 確かにシリウスがいないな。アルデバランにも来て欲しいな、wktk -- (名無しさん) 2009-04-06 00 50 21 プロキオンを忘れちゃいけねーよ。 個人的にはアンタレスにも出てきて欲しいな -- (名無しさん) 2009-04-07 01 50 44 次回アップの現在判明してるカードで中々良い構成が思いついたんだが、スピカが外れてしまう事実に気付いた。 スピカ無しはきついかなぁ -- (名無しさん) 2009-04-07 12 14 03 ベガ、復帰ツバーン、スピカ、プレイヤー複数武器で全員複数攻撃の戦闘パーティになるね。現時点で超亜、不死、魔種に対応でプレイヤーの武器属性と残り20コス分に入れる使い魔によっては海種と機甲、神族ともokな万能デッキになるよ。まぁ、スキルが壊滅的だけどね。 -- (名無しさん) 2009-04-07 16 45 44 ↑2だけど、考えてたのが リゲル、復帰ツバーン、[]ポセイドン、ブージャム、アルカナ一枚 ただ不死結構当たるから主だけじゃキツイ感じかな -- (名無しさん) 2009-04-08 09 39 41 ↑逃デッキ・超・亜が喜びそうなデッキじゃね…アルカナ一枚な上シールドスキルない二速戦闘デッキってのはきびしすぎね~か -- (名無しさん) 2009-04-08 11 32 22 2速戦闘シールドて現状でさえツバーン入り、客将入りじゃないと不可じゃん。 逆にアルカナ2枚の方が↑2の場合キツイんじゃね? -- (名無しさん) 2009-04-08 12 13 16 ↑だから二速戦闘は現実的じゃないって話。(まぁ客入りじゃないと不可ってかそもそも客入りの話だが)↑3は毎回戦闘してエクセ取るか隙見てアルカナぐらいしか勝つ手がないじゃない。アルカナ二枚いれたらキツイ以前にデッキコンセプトがきついっていう話。対策も目に見えてできそうだし -- (名無しさん) 2009-04-08 12 55 37 ↑まぁ隙見てアルカナて今と変わらんけどな。 毎回アルカナ連れ歩くなら6枚の方が断然良いし。 他の追加にも期待てとこだな -- (名無しさん) 2009-04-08 15 23 41 フォーマルハウト 復帰 リゲル カペラ デネブ -- (名無しさん) 2009-04-12 23 26 15 ↑スピカ居ないのはいただけないと思う。やっぱり今のテンプレか、そこからリゲル→【】ツバーンのどちらかが安定してる気がする。まぁ、他のカード次第で幅が広がるかもしれないけどね -- (名無しさん) 2009-04-13 18 44 36 ↑リゲルを【】ツバーンにしたら闇がない 主闇だけじゃ愛染はさばけない -- (名無しさん) 2009-04-14 09 26 52 ↑それはやってみないと分からないだろう?2速のWトラップ+闇OKなら、修正入らない限り流石に落ちると思う。 -- (名無しさん) 2009-04-15 01 30 53 ↑↑同意。リゲルないとやっぱりキツいのが機甲の現状。パワサポで他種も捌けるからね。 ↑の言うことはわからないでもないけど、ぶっちゃけ主闇だけで神族は無理だろう。 -- (名無しさん) 2009-04-15 13 00 21 リゲルは攻撃強化系で最も重コストだから入れにくいというのもあるけど、戦闘、壁、逃げがこなせるから入れておきたい -- (名無しさん) 2009-04-16 10 52 08 リゲル抜きで、主闇・カペラ・スピカで愛染を含む四体に競り勝ったよ!!かなりギリだった。 -- (名無しさん) 2009-06-17 20 48 52 ↑愛染を含む「四体」…どんなデッキと闘ったのよ? -- (名無しさん) 2009-07-13 03 34 21 ↑↑愛染、わだつみ、カペラ+αのデッキ? -- (名無しさん) 2009-07-13 10 07 38 リゲルの高コストは嫌がらせのつもりだったんだろうけど -- (名無しさん) 2009-08-14 18 32 08
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UR 宮本武蔵 最終更新日時 2018年11月11日 (日) 08時41分51秒 基本情報 名前 宮本武蔵 種族 神族 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 60 セフィラ エソド タイプ ケンゴウ HP 550 ATK 100 DEF 80 PSY 90 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 五十嵐 裕美 対象称号 無天無双の刃剣を極めし者たちの物語に関係する使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし ユニットキルアームド 自ユニットが敵ユニットを撃破するたびに、自身の武装コストが下がる。ただし、一定コスト以下にはならない。 武装 なし なし 血晶武装 DEF+20 二天一流・天地の型 自身の攻撃に、「ディフェンダー属性ダメージ」を上乗せし、「アタッカー属性ダメージの追撃効果」を付与する。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 550 100 80 90 武装 600 140 120 110 血晶武装 650 170 170 140 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▼Ver4.102(2018.03.01)にて、下方修正 武装ボーナス 血晶武装時防御力:+30→ +20 二天一流・天地の型 アタッカー属性の追撃ダメージ:ATK140→ ATK120 ▼Ver4.009(2017.08.09)にて、下方修正 二天一流・天地の型 アタッカー属性の追撃ダメージ:ATK160→ ATK140 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0/EVR Ver4.0/EVR Ver4.0 No 神族:001/001EV 身長 4.2[尺] 体重 12.8[貫] 流派 二天一流 弟子のひとり 高坂甚内 好敵手 佐々木小次郎 著書のひとつ 『五輪書』 イラストレーター ゆきさめ フレーバーテキスト(通常カード裏面) 二天一流 しかとその目に焼き付けよ!! フレーバーテキスト(EVRカード裏面) 我が悪弟子に宿敵の気……なるほど現世はまこと面白い フレーバーテキスト(LoV4.net) 山の斜面に沿うようにいくつも配された石仏たちの顔、顔、顔。それらは悲しそうな、怒気を孕んでいるような、それぞれ異なる表情をしているものの、宿す魂は皆一様。悪鬼邪妖は元より、一人の人間もその最奥――山肌にぽかりと黒い口を開ける「奥の院」には近づかせんとばかりに恐ろし気に居並んでいる。しかし何者か、そのような結界など何処吹く風とばかりにするりと石仏の間を抜け、古めかしくもちろちろと揺れる燭台の明かりを手に、「奥の院」たる岩屋へと入る女が一人――。「ふむ……当時もそれほど綺麗とは言い難かったが、ここもずいぶんと寂れてしまったな」そう言いながら、女は燭台を手近な岩棚の上に置き、岩屋に敷かれた木板にどかりと腰を下ろす。そして感慨深げに壁、天井を見回した後、懐から文庫本を取り出して開いた。「“空を道とし、道を空とみる”――か。数年をかけてこの地にて記した我が書、ところどころ違うておるが、こうして改めて他人の手により纏められたものを見るというのは、何ともこそばゆいものだ。しかし……同じ『日の本言葉』でありながらいたく珍妙な表現よ。これではこちらの言葉がむしろ訳語ではないか……」そんなことをぶつぶつと呟きながら、ページを捲り続ける。「……それに驚くべきはこの『印刷』なる技術よな。判で押したようにこれだけの文字量を正確に写し取ることができるとは、まこと時代の進歩の凄まじさよ……だのに――まったく納得がいかん!!」突然、女の拳が床を叩き、大きな音がだんと岩屋に木霊した。「この似せ絵……何故儂がこのようなむさ苦しき“男”ということになっておるのだ!? しかもこれを儂自ら描いたことになっておるのも腹立たしい!! あ奴め、このようなものをよくも世に広げまくってくれたものだわ……」女は文庫本を閉じると懐にしまい、居住まいを正して奥の観音像へと目を向ける。「……お前はあの後も生き続け、一本も取ること適わずして死した儂にこのような意趣返しをしたというわけだ。ふふ、なんとも童のようで、『楽』を『全』とするお前らしきよ――まったく、阿呆な弟子を持ったものだ」そして腰にさした古い木刀をすらりと抜くと、掲げ、見つめた。「御仏の前でこの寺の宝物殿より失敬したこいつを抜くのは罰当たりな気もするが、そもそもこれは儂のもの、ご容赦頂きたい。前の世で逃がした『巌流』を追いここまで来たが、どうやらお前は……いや――甚内殿、あなたは未だこの世界に居座っておいでのようだ。おまけに島原の小僧の鬼気まで連れ臭う始末……今度はいったいどのような阿呆を企んでいるのやら――ぬん!」女が木刀の柄に力を込める。するとそれは蒼い粒子を発して輝き、白銀の刃へと姿を変えていった。「さて、天地が一対の『天』はこうして取り戻した。無念の夢に迷った馬鹿者どもめ……死してなお想い晴れぬとあらば、今一度天下無双の恐ろしさを教え込んでやらねばなるまい……が、いかんなぁ、気を引き締めぬと――胸が躍って仕方がないわ」そう言って、女は刀に残った残光を払うようにひゅんと一振り――剣風が蝋燭の明かりが掻き消すと共に、岩屋よりその気配は消えていた。~『蓮刃剣風帖』より~ +Ver4.1 Ver4.1 Ver4.1 No 神族:1-002 身長 5.3[曲尺] 体重 12.8[貫] 現在地 大國魂神社 父 新免無二 絵画の号 二天 生前最後に参戦した戦 島原の乱 イラストレーター Hitoto* フレーバーテキスト(カード裏面) 足りぬよ お前が天下無双に挑むには フレーバーテキスト(LoV4.net) 静かな風の吹く夜、神社の境内に白刃が閃いた。――カキィーーーン!天と地と、二刀を構える勇ましきその姿は――剣豪、宮本武蔵。「我が『地』の一振りを求め彷徨ったが、なんの洒落か、我が名を関する国の総社にあったとはな。それだけでも驚きではあったのだが、この地のなんと異様なことか。死にはぐれの亡者の祭りか? この太平の世に見知った剣気がうじゃうじゃと……貴様の技もその一つ、かつての諸国漫遊、武者修行の旅の折り、一度だけ死合うたことがある――」武蔵は足を広げて力を込め、二刀を寝かせ天地一対に構えた。「お前――風魔か」鬼気に煽られ、風が騒ぐ。≪いかにも――貴様の剣、二天一流だな≫風に乗り声が届く。姿は見えぬ、しかし確実にそこにいた。「ああ、二天一流が祖、我が名は新免武蔵守――宮本武蔵!」名乗るが隙に、何も無い虚空から、夜に跳ぶ白鷺の如き凶刃がその背後に迫る。しかし武蔵は天に構えた剣を背に立て、後ろを見ることなくそれを防いでみせる。さらに驚いたことに、火花を上げて防がれたはずの巨大な手裏剣は、回転を落とすことなく何処かへと飛び消えた。「さすがは忍び、作法もなにもないな。まぁ、儂もそちらが好みであるが――儂の“これ”は崩せぬぞ?」≪『五方の構』か≫「ほう、知っておるか」≪もう一度やってみろ――≫風が止んだ――。必殺の気を感じ、武蔵の剣を握る手に力が入る。チキッ、と鍔が鳴った。刹那――風が舞い、無数の羽音が響いた。しかし飛び立つ鳥の姿はなく、突然轟と風炎を纏う二対の手裏剣が武蔵の前に現れる。「ぬぅぅぅぅぅうう!!」風炎に包まれる中、無数の鶫に囲まれる幻を見た――。羽音が吹き抜けると、いつの間に立ったのか、背に影を感じた。見ると、武蔵の喉元に鍵状の刃羽に囲まれた巨大な手裏剣が背より突き立てられている。「風魔『鶫晩刃』――『五方の構』敗れたり……貴様の命は取らん」「ふん、それはこちらも同じことよ」応える武蔵の剣を見よ、後ろ手に構えた地の剣は、これまた背後の影の喉元にぴたりと合わさっているではないか。「――だが、見事。確かに儂の構えは崩された」武蔵の言葉と共に、両者から殺気が消える。「……その剣にて、俺の技は高まった――礼を言う」つむじ風が一つ吹き、影の気配は消え去った。武蔵は二刀を納めると息をつき、「この世界、なかなか元気の良い若者が集まっておるではないか。あの風魔、儂の技を知っていたということは――甚内殿、あなたは悪戯がすぎたようだ。その首、うかうかしてはいられぬぞ?」そう笑みを浮かべ、この時代に天を突く、四角い摩天楼を見上げた。~『蓮刃剣風帖』より~ +ECR ECR ECR No ECR:013/013ef 身長 4.2[尺] 体重 12.8[貫] 出身地 美作国 性格 何にでもハマりやすい 太鼓 実は初めて 今欲しいもの MYバチ イラストレーター ゆきさめ フレーバーテキスト(カード裏面) - フレーバーテキスト(LoV4.net) 「しかし、世も随分と様変わりしたものよな……」武蔵は夕日に赤く染まる、巨大な樹の根に貫かれたビルを見上げた。街はこの根により所々破壊されてはいるものの、往来を行く人々には悲しみの影も、家路を急ぐ様子もない。むしろこれからが自由の時だと言わんばかりの笑みを浮かべて過ぎ去っていく。「世の裏に人ならざる我らの戦いはあれども、人の世そのものはまこと天下太平になったということか。天下一を求めて命を削り剣を振るう者など、もうこの世にはおらぬのやもしれぬな……」そう一抹の寂しさを感じながらぼんやりと通りを眺めていると、ふと通りに面して脇へと伸びた階段の上から、懐かしい笛と太鼓の音が聞こえてきた。何かと思い階段を上ってみた武蔵の目に飛び込んできたものは――夕闇に灯る提灯の柔らかな光――参道を埋めつくす賑やかな屋台――神社の境内に堂々と建つ太鼓櫓と、それを取り囲み、笑顔を浮かべて踊る人々――。「ほぅ、様変わりはしていても、このような祭りは残っているのだな」世の中から剣を競う熱は消え去れども、こうした祭りの熱気は今も昔も変わらない。武蔵は袖をたくし上げると、「どれ、せっかくだ。儂も少し興じてみるか」と二刀のうち“天の剣”を鋭く振った。すると、その姿を光が包み、粋でいなせな祭り装束へと変じさせて存在を実体化させる。「おう姉ちゃん! そのはっぴ、気合い入ってるねぇ! どうよ、一発叩いてくかい?」武蔵を見かけた壮年の男が太鼓櫓から声を掛ける。「ほぅ、儂に太鼓勝負を挑むか? 面白い。バチとはいえ、この儂の両手に得物を握らせて勝てると思うなよ?」 「お!? 言うねぇ~。上がってこい、上がってこい!」武蔵は櫓に登ると男と隣だって太鼓の前に立ち、渡されたバチを構えた。「ほぉ! 堂に入ってるじゃねぇか! そんじゃいくぜぇ。お~い音楽かけてくれ~~!!」「はっ! 見せてやろう! 二天一流、戦でなくとも勝負には負けぬ!」そう言うと武蔵はバチを勢いよく振り下ろした。<ドンドンドン カラカッカ! ドドンドドン! カラカッカ!>「おお! 姉ちゃんやるじゃねぇか! オイラもここらじゃ名うての打ち手よ! 負けてらんねぇな! そぉら!」<ドンドンドドンドドドンドドン! カッ! ドドンドドドンドドドンドドン! カラカッカ!>「ふん、面白い……ではこれならどうだ!」<ドンドンドドン ドドドンド カッカッ! ドドンドドドン ドドドンド カラカッカ!>「へっ! イケるねぇ~ そんじゃ本気だしていくかぁ!!」<ドンドドンドドン! カラカラカッカ! ドンカラカッカ! ドドドドドンカッドドドドドンカッ! ドンカラカッドン! ドンカラカラカラ!>「ぬぅ……!? か、代われ!」<ドンドドンドドン! カラカラカッカ! ドンカラカッカ! ドドドドドンカッドドカシィ――――>「しまった……!」「はっはっはぁ、惜しかったなぁ姉ちゃん! でもあんた、スジがいい! もうちっと修行したらいい打ち手になるぜ! んじゃ、ちょっとオイラは休憩だ、。楽しかったぜぃ!」男は武蔵の背中をばんとはたくと、ご機嫌な様子で櫓から降りて行った。武蔵はその場で膝をつき、暫くうなだれていたが、「なるほど……剣は無くなれどまだまだ天下は広いとみえる」そう笑みを浮かべてつぶやくと、櫓から目を細めて踊る人々を見下ろした。そして再びバチを握り――「……よ、よし、今のうちに修行だ! あやつめ、戻ってきおったら今一度尋常に勝負よ! 頼もーーーぅ! 音楽を所望する!!」 セリフ一覧 +通常版/Ver4.0、Ver4.1、ECR 通常版/Ver4.0、Ver4.1、ECR 召喚 我が名は 宮本武蔵!! 武装 構えあって構え無し… 血晶武装 二天一流 しかとその目に焼き付けよ!! 通常攻撃 せいやーっ!! タワー制圧 お前は何を思い 何ゆえに剣を握る? ストーン破壊 足りぬよ お前が天下無双に挑むには 死滅 “空を道とし、道を空とみる”… サポート(Ver4.0) 気合献上奉(たてまつ)る! サポート(Ver4.1) 儂の前で抜いたな? サポート(ECR) 兵法に疎いな… +EVR EVR 召喚 武装 血晶武装 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 死滅 サポート 小次郎敗れたり! 考察 かつてLoVには様々なケンゴウがいたが、ケンゴウ「宮本武蔵」が神族60コストディフェンダーとしてRe 2より復活してきた。 召喚時点で、自ユニットが敵ユニット(敵ロードを含む)を撃破するたびに、自身の武装コストが5下がる「ユニットキルアームド」を持っている。 ただし、自ロードが敵を撃破した数はカウントされないようだ。 このアビリティは武装・血晶武装どちらのコストも下げる。 このアビリティと神族セルディットの能力とを合わせると、かなり早く血晶武装することが可能。 それ故、対面に宮本武蔵が来たときは、状況にもよるがデマナやフェニックスを投げる場合、注意深く扱ったほうが良いであろう。 さらに言うなら、自ロードを相手タワーに投げるのは開幕の一回のみに留めよう。二回目以降は武蔵が召喚できる60マナが溜まる頃である。 相方が宮本武蔵を使用するときは、デマナ等が来る状況であれば、相方がとどめをさせるように気を配ってあげるのが良いかもしれない。 血晶武装すると「二天一流・天地の型」が発現する。 このアビリティにより、敵への攻撃に、ATK80相当のディフェンダー属性ダメージが上乗せされ、しかもATK120相当のアタッカー属性ダメージの追撃が付与される。 そのためマジシャン使い魔への逆襲能力が高く、アタッカー使い魔へもクリティカルプラス20を持っているようなものでアタッカー使い魔もなかなか武蔵へ逆襲できない。半面ディフェンダー同士の戦いには弱く、また神族自体がディフェンダーに弱い種族なため、アタッカーとマジシャンだけを見るつもりで入れるカードと言えるだろう。 修正される前までは通常攻撃と追加ダメージで10コスマジシャンも一撃で倒せたが今は火力を盛ってギリギリいけるかどうか。 10コスアタッカー、もしくは10コスにスーパークリティカルが入った場合は問題なく一撃でいける。 昨今の血晶武装ボーナスインフレに置いていかれ気味で60コストにしてはATK170/DEF170/PSY140とスペックがやや物足りない。 あるいは「ユニットキルアームド」のせいで50コスト並みで調整されているのかもしれない。 武蔵は初手出しが一番輝く60コスディフェンダー。 相手の荒らしをキル取りつつ凌いで素早く血晶武装して圧力をかけていこう。運と調子が良ければ相手が50コスを完成させる前に武蔵が完成する。 キャラクター説明 読んで字の如く、日本では知らない人はいないであろう無敗の剣豪。佐々木小次郎との決闘等のエピソード等有名な物が多い。 二刀流を含めた剣術「二天一流」の開祖であり、死の直前には自身の生涯と剣術を記録した兵法書の「五輪の書」を残している。 様々なネタとしてもってこいな人物で、マンガの主人公からクローン人間まで、今日に至るまで沢山の「武蔵」を冠するキャラクターが生まれている。 ……最も、彼は剣豪は剣豪なのだが実は勝つためなら何でもするダーティファイターでもあった。相手の弱点を突く為であれば闇討ちすら厭わないリアリスト。 そして彼の代名詞扱いされている二刀流も実戦で使う物ではなく、鍛えるための一種のトレーニング法じゃないかと言われている。 LoVにおいては女体化。割りと女の子の「宮本武蔵」は多いのでもうこの程度では誰も驚かない。 彼女の剣術である二天一流はとある人物も使いこなしている。 過去作でもそうであったが、今作でもライバルの小次郎に強い性能となっている。 (Re2では小次郎は光弱点、武蔵は光属性。小次郎はアタッカーかつスロウが苦手な低PSY、武蔵はディフェンダーで追加攻撃持ち) LoVの歴史的には「女性」であることが正しく、現在伝わっている男性の武蔵像は弟子であった高坂甚内の悪戯らしい。 4.1にて追加された「Ver4.0ブースターパック」で入手可能なECRは、法被姿に両手には太鼓のバチ、背部装飾が提灯のお祭り仕様。 フレーバーテキストはやっている事が完全に某B社の太鼓を使った音楽シミュレーションゲームである。 紹介動画 +ECRカード ECRカード +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 追撃はA80相当の□ダメージとA160相当の○属性ダメージ -- 名無しさん (2017-07-18 08 00 13) 1キル毎にエヴォルカット5マナ分 下限は不明 少なくとも30までは確認 -- 名無しさん (2017-07-18 08 01 01) 神族 ディフェンダー 60コスト セフィラ エソド タイプ ケンゴウ ATK100 DEF80 PSY90 -- 名無しさん (2017-07-28 19 17 39) ロードを倒してもカットされるんで訂正お願いします -- 名無しさん (2017-12-19 02 48 31) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 武蔵は復活組だな -- 名無しさん (2017-08-09 19 00 12) 復活組でしたか…。訂正しました。 -- 名無しさん (2017-08-09 19 27 07) 名前 コメント
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ラケシス(C) 基本情報 名前 ラケシス 種族 神族 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 20 <タイプ> 運命神 タイプ オリンポス HP 350 ATK 20 DEF 30 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV もものはるな アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 運命を割り振りし者 自ユニットの<運命神>に、「自身が受けるクリティカルのダメージを一定量減らす効果」と、「HPが徐々に回復する効果」を付与する。この効果は、戦場にいる自ユニットの<運命神>が多いほど上がる。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 350 20/30 覚醒 400 30/40 超覚醒 450 90/100 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.0 Ver3.0 身長 1.59[meter] 次女は運命の糸の長さを割り当てる可憐な女神でした。気弱で大人しい彼女は黙々と糸の割り振りを考えます。そんな中、彼女は一本のボロボロの糸を見つけました。これはいけない。そう思ったものの、はわわあわわと慌ただしく仕事をこなすうち、いつしか先程の糸はどこかにいってしまいました。しまった、どう報告しようか、姉に怒られるだろうか、彼女は一生懸命考えます。「…大丈夫…だよね………たぶん…」気弱な彼女は、とりあえず見なかったことにしました。 体重 それはダメ…です 生息域 天の洞窟 お仕事 運命を配分する 通称 割り当てるもの 三姉妹の 次女 イラストレーター みさくらなんこつ +Ver3.1 Ver3.1 身長 1.59[meter] えと…人には、みんな役割があるんです…。どんな人にも…何かしらの天命が織り込まれた運命の糸が割り振られているんです…。この世にいらない人なんて…1人もいない…。だから…自分にはなんの意味も、価値も無いなんて言う人がいたら…それは違うんだって、はっきり言えます…。傷ついても、道を間違えても、愛する人を失っても、どんな苦難を前にしても…頑張って生きていかなければならないんです…。あなたなら…何があっても…最後にはきっと前を向いて歩いていけます…。だから…あきらめないで…あなたの運命の糸は、ほら、こんなに…………ボロボロ…ですね…。あれ…?この糸…どこかで……あ…これ前になくした……えと…その…大丈夫ですよ…たぶん…。 体重 それはダメ…です 生息域 天の洞窟 お仕事 運命の糸を配る 性格 ひっこみじあん 人生とは 受け入れて…歩むもの イラストレーター 四々九 考察 +エラッタ前 運命の三姉妹の次女。性能は姉のクロートーと全く同じ。どちらから出すかは好み。 覚醒でタイプアップD、超覚醒すると性能が良いリジェネが付くので20コストとしては継戦能力は高い。 とは言え超覚醒でも中コスト召喚相手にほぼイーブン、手間取っていると徐々に敵の用意が進んでいくため、普通にやっていると旬は短すぎる。 上手く戦力を投入し、量と質で互いをカバーしなければ、ハイスペックな中コストに抑えられ逆にカウンターされ終了するため活用は簡単ではない。 2016/09/08の大型エラッタの対象となったユニット。 基礎ステータスが30/20から20/30に変更され、アビリティも姉のクロートーとは違い更に耐久寄りのアビリティへと変更された。 アビリティのダメージカット効果とリジェネ効果(毎秒)はいずれも『1体で3』『2体で4』『3体で5』となる。 今回のエラッタにより、最序盤における継戦能力はエラッタ前より劣る為、開幕召喚がしづらくなった。 開幕召喚をする場合は相方の荒らしへ繋げられるようにする必要がある為、対面及び相方のデッキ構成を見て判断しよう。 とはいえ根本を並べてから超覚醒した場合は、敵中型ユニットが既に召喚されているタイミングであり、耐久寄りのこのユニットのみでは荒らし切れない事が多い。 その為、主人公や相方のユニットと上手く足並みを揃える必要がある。 余談ではあるが、エラッタ後は超覚醒時のエフェクトが派手になっている。 キャラクター説明 ギリシア神話における運命の女神たち(通称モイライ)三姉妹の一人。 「測定する者」であり「現代」を司る。 彼女の役割は、クロートーが紡いだ糸を各人に合わせた長さで糸巻きに”巻き取る”こと。 この糸の長さは即ちその人の寿命の長さであるとされる。 関連カード タイプ<運命神> 神族 アトロポス 神族 クロートー +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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ストーリーモード攻略・詳細編(STAGE1) (※ Index部では、対戦者の名前はあえて伏せてます。攻略先には記入されているので注意を) 1-1 1-2 1-3 1.凍てつく大地 ラグナロク ◆1-1 『アヴァランの怒れる巨人』 ネーム タイタン 種族 魔種 HP 500/500/600/600 ATK 30/40/80/80 DEF 15/20/20/20 攻撃対象 単体 攻撃属性 闇 弱点属性 撃 特殊技 大地の守り 分類 ? 特殊技効果 範囲内の味方全ての防御力を一定時間上げる。(魔種は効果大) 効果範囲 ? 【攻略】 タイタン戦動画 最初のステージ、慣れない間はここで経験値稼ぎやスマッシュの練習をするのも良いだろう。 新規プレイヤーは後々の事を考えて、アルカナ陣に進入してアルカナゲージを減らすよりも、エクセレントを取って使い魔を育てる事をお勧めする。 【EASY】 APT:フェアリー[光/撃] マーチヘア[炎/撃] BPT:ブラウニー[雷/炎] ワーム[雷/炎] アルカナ護衛:プリンシパリティ×2[雷/闇] 【NORMAL】 APT:バイコーン[炎/撃] 桜華[雷/撃] BPT:マッドオーク[闇/炎] スカルライダー[撃/光] アルカナ護衛:プリンシパリティ×2[雷/闇] 【HARD】 魔種、海種、不死から組んで撃、炎を積もう APT:バハムート[炎/撃] イフリート[炎/撃] フェアリー[光/撃] BPT:パラディン[光/炎] チェイサー[雷/炎] マッドオーク[闇/炎] アルカナ護衛:プリンシパリティ×2[雷/闇] 【VERYHARD】 魔種、海種から組んで撃、炎を積もう APT:バハムート[炎/撃] イフリート[炎/撃] フェアリー[光/撃] BPT:パラディン[光/炎] チェイサー[雷/炎] とうこつ[炎/光] アルカナ護衛:クリシュナ×3[光/闇](通常性能) ◆1-2 『ノルド街道の雷鳴』 ネーム ラムウ 種族 神族 HP 500/500/600/600 ATK 25/75/90/90 DEF 25/25/35/35 攻撃対象 複数 攻撃属性 雷 弱点属性 闇 特殊技 裁きの雷 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵全てに雷属性のダメージ 効果範囲 ? 【攻略】 雷属性複数攻撃なので海種で田の字は厳禁、特殊技も範囲ダメージ系と無理をすると全滅する危険性あり。 慣れない間は、なるべくエクセレント後はゲート内に帰還しよう。 【EASY】 APT:水虎[闇/雷] シーライオン[炎/雷] BPT:ドゥルガー[撃/闇] トリフィド[闇/炎] アルカナ護衛:バイコーン×2[炎/撃] 【NORMAL】 APT:きゅうき[雷/撃] モルガン[炎/光] BPT:朱雀[炎/闇] 女郎蜘蛛[炎/光] アルカナ護衛:バイコーン×3[炎/撃] 【HARD】 不死、人獣から組んで、闇、雷を積もう APT:シヴァ[撃/雷] リヴァイアサン[闇/雷] ナキサワメ[闇/雷] BPT:こんとん[撃/雷] ヴァンパイア[闇/光] マッドオーク[闇/炎] アルカナ護衛:バイコーン×3[炎/撃] ◆1-3 『ラグナロクの魔狼』(BOSS) ネーム フェンリル 種族 人獣 HP 2000/2500/3000/3000 ATK 以下参照 DEF 150/150/180/210 攻撃対象 ? 攻撃属性 撃 弱点属性 炎 特殊技 以下参照 分類 ? 特殊技効果 ? 効果範囲 ? 【攻略】 最初に戦うBOSS戦 【パイルバレット】(撃属性 ATK 60/100/120/250) 離れていると使用。 遠距離から刃が二列になって連続で発射される。固まって大回りすれば避けるのは簡単。 【ムーンファング】(撃属性 ATK 40/60/80/100) 接近していると使用。 リーチは短いが横幅が広い(約180°)複数近距離攻撃。こちらの攻撃時に出してくるので避けるのは難しい。 【グレイプニル】(撃属性 ATK 100/150/500/1000) 警告の後、その場所めがけて一直線上に光線を発射。 発動までに間があるので避けるのは容易だが、命中すると連続ヒット(最高5ヒット)するのでそのまま死滅する事が多い。 【カウンター攻撃】(撃属性 ATK 80/150/200/350) スタン状態から復帰する際、警告の後に周囲にまとめて攻撃。 基本、相手は攻撃しながらアルカナ陣に向かって移動。たまにPTから離れ進路を変える場合もある。 苦戦するようなら、攻撃属性は全て炎、種族は魔種以外。それを意識した編成で挑むことをお勧めする。 【HARD】 ATK・DEF・HP・アルカナ制圧速度・スタン状態になるまでの時間など一回り強化。それでもNORMALをクリアしたプレイヤーならまず負ける事はないだろう。 【VERYHARD】:さらに強力になって登場。遠距離・特殊技をまともに食らうとほぼ即死。敵のATKも高くなっているので全滅に注意して、炎ピンダメ、DEFダウン、W単スマを用意してひたすら単スマしよう。 【撃破報告】 VERY HARD PT ケフカ、ノーライフキング、ミネルバ、ブラッドサッカー、主炎剣 US クロノフリーズ、リザレクションI、キュアオールU ブラッドサッカーはW単スマ要因。 パイルバレットとグレイプニルは確実に避けよう。ムーンファングは避けようがないので気にせず殴る。 パイルバレットは、発射音がしたら大きく左右いずれかに逃げると大抵あたりません。ただそれを恐れて接近しないと延々と撃ってくるので回り込んで発射終了時点で大きく間合いを詰められるようにします。 ケフカのDEFダウンからミネルバ、主OKと打つと大ダメージを与えられます。 PTが瀕死になったら石を捨てて回復に戻ります。時間的には少し余裕があるはずなので慌てずに。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします タイタン ラムウ フェンリル の順 -- (名無しさん) 2009-10-29 18 13 03 ありがとうございます。反映させて頂きました。 -- (管理人) 2009-10-29 20 48 44 1-1HARD Apt フェアリー、バハムート、イフリート Bpt パラディン、チェイサー、マッドオーク -- (名無しさん) 2009-11-05 09 08 27 1-2HARDの使い魔は アルカナ パイコーン A シヴァ、ナキサワメ、リヴァイアサン B ヴァンパイア、トウコツ、すいません忘れました(汗) -- (名無しさん) 2009-11-05 14 27 37 今回のハードは初心者殺しにも程があるな -- (名無しさん) 2009-11-26 10 43 37 むしろ今回は「初心者」じゃノーマルクリアできなくね? -- (名無しさん) 2009-11-29 13 07 54 今1-2ハードを確認してみた。使い魔は 1st リヴァイアサン、シヴァ、ナキサワメ 2nd ヴァンパイア、こんとん、マッドオーク アルカナ バイコーン×3 だった。修正できる人は頼む -- (名無しさん) 2009-12-01 12 25 47 ↑修正しておいた 情報thx -- (名無しさん) 2010-02-19 13 08 57 全難易度のボス戦以外で安定するのが 野生語りのガラク+リディア&30コス高スペック使い魔x2 30コスx2は敵パーティで多い属性で選んでガラクで複数にすればゴリゴリ殲滅できる リディアは誰か落ちない限りはゲージ専用、でてきても強いしね 不死過多の時はアリス&リディアで大爆笑できる 注意点はできるだけ1体も落とさないようにすること できれば死滅するのはガラクとリディアが交代で死んでるくらいで高コスx2は攻撃と壁両方やるので落とさないように注意、リカバーできないわけではないけどね という感じで俺はやってます参考までにどうぞ -- (名無しさん) 2010-03-13 14 38 42 名前 コメント すべてのコメントを見る